Sciences · Jeu

La folie des grandeurs

Chaque jour, 8 manches. À chaque manche, deux valeurs d'une même grandeur : à vous d'estimer combien de fois la grande contient la petite. Plus votre ordre de grandeur est juste, plus vous marquez de points, jusqu'à 100 par manche, 800 au total.

Grille du jour

🗓️ Mon historique 🔁 Rejouer un jour passé

Comment jouer ?

Chaque manche vous montre deux repères d'une même grandeur (une distance, une quantité de CO₂, une somme d'argent, une probabilité, une durée…). Vous devez estimer le rapport entre les deux : par combien faut-il multiplier le plus petit pour obtenir le plus grand ?

  • Répondez par un nombre. Les grands nombres sont acceptés sous toutes leurs formes : 1000, 2,5e6, 12k, 3 milliards
  • Vous pouvez afficher les nombres en écriture décimale ou scientifique (bouton juste au-dessus des manches) ; les deux valeurs d'une manche diffèrent toujours d'au moins un facteur 100.
  • Remplissez les 8 manches puis validez : la correction s'affiche d'un coup, avec les deux valeurs, le rapport attendu et vos points.
  • Le score de chaque manche dépend du logarithme de l'écart : viser le bon ordre de grandeur suffit à marquer gros ; un facteur 10 d'erreur coûte environ 25 points.
  • Une nouvelle grille chaque jour, la même pour tout le monde. Connectez-vous ou créez-vous un compte pour enregistrer vos scores et apparaître au classement du jour.
Écriture des nombres

Un jeu d'ordres de grandeur, quotidien et gratuit : estimez combien de fois une valeur est plus grande qu'une autre.

Le jeu des ordres de grandeur

La folie des grandeurs est un jeu d'estimation et un quiz d'ordres de grandeur : chaque jour, huit manches vous confrontent à deux valeurs d'une même grandeur — une distance, une masse de CO₂, une quantité d'énergie, une somme d'argent, une probabilité, une durée — et vous devez deviner combien de fois la plus grande contient la plus petite. C'est un jeu de comparaison pur : pas de calcul, juste votre intuition des ordres de grandeur, que la pratique aiguise partie après partie.

Un jeu de culture scientifique

C'est aussi un jeu de sciences et un quiz de culture scientifique : les grandeurs à estimer touchent à la physique, à l'énergie, au climat, aux statistiques et à l'économie. Le score est logarithmique, sur 800 : plus votre estimation approche le bon rapport, plus vous marquez de points. Un classement quotidien compare votre sens des grandeurs à celui des autres joueurs.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'un ordre de grandeur ?

Un ordre de grandeur est une estimation d'une valeur à un facteur près (souvent une puissance de dix). Dire que deux grandeurs sont du même ordre de grandeur, c'est dire qu'elles sont proches à un facteur 10 près. La folie des grandeurs entraîne précisément ce sens : deviner combien de fois une valeur est plus grande qu'une autre, sans connaître les chiffres exacts.

Comment fonctionne ce jeu d'estimation ?

Chaque jour, 8 manches. À chaque manche on vous présente deux valeurs d'une même grandeur (distance, CO₂, énergie, argent, probabilité, durée…) et vous estimez le rapport entre les deux, c'est-à-dire combien de fois la plus grande contient la plus petite. Le score est logarithmique, sur 800 : plus votre estimation est proche du bon rapport, plus vous marquez de points.

Est-ce un jeu de sciences ?

Oui, c'est un jeu de culture scientifique : les grandeurs comparées relèvent de la physique, de l'énergie, du climat, des statistiques, de l'économie et du quotidien. Il n'exige aucun calcul savant, seulement un bon sens des ordres de grandeur, que la pratique développe.

Le jeu est-il quotidien et gratuit ?

Oui : une nouvelle grille de 8 manches paraît chaque jour, identique pour tous les joueurs, et le jeu est entièrement gratuit, sans inscription obligatoire. Un compte permet de conserver son historique et d'apparaître au classement quotidien.

Sources & licences

Ordres de grandeur compilés à partir de sources publiques (dont Wikipédia, textes sous licence CC BY-SA 4.0).